在C语言编程中,结构体(Structure)是一种复合数据类型,它允许将多个不同类型的数据项组合成一个单一的类型。结构体的使用可以提高数据的组织性和模块性,使得数据的存储和操作更加方便和高效。
结构体的基本定义
在C语言中,结构体可以通过struct关键字来定义。一个简单的结构体定义包括结构体的名称和它包含的成员(数据项)。例如:
struct Student { int id; char name[50]; float score; };
上述代码定义了一个名为Student的结构体,它包含三个成员:一个整数类型的id,一个字符数组name用于存储学生的名字,以及一个浮点数score用于存储学生的成绩。
结构体变量的声明
定义了结构体类型后,可以声明该类型的变量,就像声明其他基本数据类型的变量一样。例如:
struct Student stu1, stu2;
这行代码声明了两个Student类型的变量:stu1和stu2。
访问结构体成员
结构体变量的每个成员可以通过点(.)运算符来访问。例如,要访问stu1的name成员,可以这样写:
strcpy(stu1.name, "张三");
如果要通过指针来访问结构体成员,可以使用箭头(->)运算符。例如:
struct Student *pStu =
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