Rust 循环
Rust 除了灵活的条件语句以外,循环结构的设计也十分成熟。这一点作为身经百战的开发者应该能感觉出来。
while 循环
while 循环是最典型的条件语句循环:
fn main() {
let mut number = 1;
while number != 4 {
println!("{}", number);
number += 1;
}
println!("EXIT");
}
运行结果:
1 2 3 EXIT
Rust 语言到此教程编撰之日还没有 do-while 的用法,但是 do 被规定为保留字,也许以后的版本中会用到。
在 C 语言中 for 循环使用三元语句控制循环,但是 Rust 中没有这种用法,需要用 while 循环来代替:
C 语言
int i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
// 循环体
}
Rust
let mut i = 0;
while i < 10 {
// 循环体
i += 1;
}
for 循环
for 循环是最常用的循环结构,常用来遍历一个线性数据结构(比如数组)。for 循环遍历数组:
fn main() {
let a = [10, 20, 30, 40, 50];
for i in a.iter() {
println!("值为 : {}", i);
}
}
运行结果:
值为 : 10 值为 : 20 值为 : 30 值为 : 40 值为 : 50
这个程序中的 for 循环完成了对数组 a 的遍历。a.iter() 代表 a 的迭代器(iterator),在学习有关于对象的章节以前不做赘述。
当然,for 循环其实是可以通过下标来访问数组的:
fn main() {
let a = [10, 20, 30, 40, 50];
for i in 0..5 {
println!("a[{}] = {}", i, a[i]);
}
}
运行结果:
a[0] = 10 a[1] = 20 a[2] = 30 a[3] = 40 a[4] = 50
loop 循环
身经百战的开发者一定遇到过几次这样的情况:某个循环无法在开头和结尾判断是否继续进行循环,必须在循环体中间某处控制循环的进行。如果遇到这种情况,我们经常会在一个 while (true) 循环体里实现中途退出循环的操作。
Rust 语言有原生的无限循环结构 —— loop:
fn main() {
let s = ['R', 'U', 'N', 'O', 'O', 'B'];
let mut i = 0;
loop {
let ch = s[i];
if ch == 'O' {
break;
}
println!("\'{}\'", ch);
i += 1;
}
}
运行结果:
'R' 'U' 'N'
loop 循环可以通过 break 关键字类似于 return 一样使整个循环退出并给予外部一个返回值。这是一个十分巧妙的设计,因为 loop 这样的循环常被用来当作查找工具使用,如果找到了某个东西当然要将这个结果交出去:
fn main() {
let s = ['R', 'U', 'N', 'O', 'O', 'B'];
let mut i = 0;
let location = loop {
let ch = s[i];
if ch == 'O' {
break i;
}
i += 1;
};
println!(" \'O\' 的索引为 {}", location);
}
运行结果:
'O' 的索引为 3
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